"Dead Rising 3" começou como um projeto para Xbox 360, revela Capcom

"Dead Rising 3", jogo de lançamento e exclusivo do Xbox One, foi originalmente planejado para o Xbox 360, mas acabou esbarrando na limitação da atual geração de consoles, revelou a Capcom Vancouver ao site OXM.
"Quando começamos a fazer 'Dead Rising 3', durante a conceptualização nós chegamos ao limite do que poderíamos fazer - esse é o tamanho do mundo que podemos fazer, podemos fazê-lo, mas não no Xbox 360", disse o produtor Mike Jones.
"Levamos ele [o jogo] para a Microsoft, e dissemos que era isso que estávamos tentando fazer com 'Dead Rising', apenas para compartilhar o que sabíamos, e eles piraram," disse Jones. "'Isso é demais, é exatamente o tipo de coisa que deveriam estar fazendo'. E dissemos, 'Bem, há um problema'. E eles disseram: 'Qual é o problema?'. E nós dissemos: 'Não podemos fazê-lo no Xbox 360. Não está encaixando. Não está funcionando'".
"E foi então que eles começaram a falar conosco a respeito: 'Vocês deveriam começar a mirar a próxima geração. Nós publicaremos, os traremos para nossa segurança, mostraremos nossas tecnologias secretas malucas, o que estamos planejando", revelou Jones.
Novo apocalipse
Exclusivo para Xbox One, em "Dead Rising 3" o jogador controla Nick Ramos, um jovem mecânico que se às voltas com vários zumbis 10 anos após os eventos do game anterior.
Além de lidar com as criaturas do além utilizando os mais variados equipamentos, o protagonista também precisa salvar outros sobreviventes que estão pelo caminho antes que um bombardeio militar acabe com os zumbis e com quem quer que esteja por lá quando as bombas caírem.
Como um título de lançamento do próximo console da Microsoft, "Dead Rising 3" está agendado para chegar às lojas em 22 de novembr

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